なんどろいどの開発記録
ゲームやソフト開発の話題など。今は主にスプラトゥーン関連。
2014/3/6 ゲーム, ドミニオン
カード単体の効果が強いとかコンボが強いとかよりも、「サプライにあった時に取らないと勝てない」状況になりやすいかどうかで判断してます。
S: 仮面舞踏会、総督、宮廷(植民地あり)、香具師
A: 礼拝堂、船着場(+2アクションあり)、ならず者
B: (圧縮出来ない場での)魔女、使い魔、拷問人
とりあえずぱっと思いついたものだけ。気づいたら追記しようそうしよう。
ギア構築の基本の考え方 ギアの構成を考える時、私はまず「確定数が変わる、ボムを投げられる数が変わる」といった戦術に影響する部分のギアを入れ...
記事を読む
今日発表されたスプラトゥーン Ver. 2.6.0 の調整内容についての雑感です。 全体を通しての雑感はこちらの記事に書いたので、この...
以前.52ガロンにオススメのギア構成を紹介したようにブキごとにおすすめのそうびを紹介していこうかと思ったのですが、色々なブキのギア構成を考え...
コバルオンとか
雑記
メールアドレスが公開されることはありません。
名前
メール
サイト